divendres, 15 de maig del 2015

Descarregar vídeo incrustat a una pàgina web

Un pic que som a la pàgina, clicam botó dret sobre el fons (no damunt el vídeo). Una de les opcions de la finestra que apareixerà serà: “inspecciona l’element”.

Abaix apareixerà el codi Html de la pàgina. Anam a la lupa (adalt del que ha aparegut un poc a la dreta) i escrivim “video”. Al codi se seleccionarà un petit text on s’inclou la paraula. Si ara cliques sobre el reproductor del vídeo, veuràs que aquest text ha canviat i apareix una direcció web (http://.................mp4). Còpies aquesta direcció i l’enganxes a una pestanya nova. Aquí apareixerà exclusivament el vídeo en qüestió sobre un fons negre. Ara només queda clicar amb el botó dret sobre el reproductor i seleccionar “anomena i desa el vídeo...”

dijous, 20 d’octubre del 2011

Microtaller de programes en línia

Com a part de la formació en noves tecnologies dels mestres del meu centre a Alaró, vaig impartir el següent microtaller, que tracta sobre els programes que podem fer servir directament des d'internet, sense haver de menester instal·lar res al nostre equip. És un avantatge perquè permet continuar la feina iniciada a un ordinador i acabar-la a un altre, sense haver de demanar-te si el software serà compatible. A la presentació tots els títols enllacen amb la web del programa corresponent, llevat de la segona diapositiva.

Unitat didàctica d'educació física

El següent disseny és per una unitat didàctica del tercer cicle d'educació primària per a l'àrea d'educació física, a partir del currículum de les Illes Balears. El seu títol és "Som atletes", i pretén apropar al llarg de cinc sessions als i les alumnes al món de l'atletisme. Les sessions les podeu trobar a la pàgina "Programació d'educació física a la tablet".


OBJECTIUS:
1.- Conèixer les principals disciplines de l'atletisme.
2.- Practicar carreres de velocitat i de resistència adaptant l'esforç en funció de la distància.
3.- Realitzar salts de llargada i d'altura.
4.- Experimentar llançaments de javelina, martell, pes i disc adaptats.
5.- Executar les accions motrius a partir d'un plantejament previ.
6.- Valorar positivament la correcta execució de la tècnica a les disciplines atlètiques.


CONTINGUTS:
- Tipus de disciplines atlètiques.
- Pràctica de disciplines atlètiques adaptades a l'edat dels alumnes.
- Realització de circuits on se combinin diferents disciplines atlètiques.
- Iniciació en les tècniques específiques de l'atletisme.
- Domini motor i corporal des d'un plantejament previ a l'acció
- Autonomia i confiança en les pròpies habilitats motrius en situacions noves.
- Valoració del treball ben executat des del punt de vista motor.


COMPETÈNCIES BÀSIQUES:
- Domini de la terminologia específica de l'atletisme (competència lingüística).
- Càlcul de longituds (competència matemàtica).
- Acceptació dels errors de manera constructiva (competència matemàtica).
- Esforç i afany de superació (competència bàsica: aprendre a aprendre).
- Actitud de millora mitjançant l'esforç i perseverància (competència bàsica: autonomia i iniciativa personal).


CRITERIS D'AVALUACIÓ
- Enumerar les principals disciplines de l'atletisme.
- Mostrar afany de superació a la pràctica de les disciplines atlètiques.


EINES D'AVALUACIÓ
- Fitxes dels circuits autoavaluables (circuit 1, circuit 2, circuit 3).
- Prova escrita (solucions).

dissabte, 8 d’octubre del 2011

Programació d'educació física a Google sites

Un pic que dominam el bloc, la següent passa és dissenyar una pàgina web. Les eines Google permeten fer-ho fàcilment amb Google sites. Amb un format parescut a un editor de text, podem crear una web amb un número il·limitat de pàgines. La primera norma abans de començar-ne una és: planificar. Una web no deixa de ser una construcció, i si no ens volem perdre per un jardí de pàgines i enllaços, hem de seure i dissenyar l'estructura. Un pic fet això només cal dedicar un poc de temps.
Com a exemple vos propòs una web que he creat amb la intenció de gestionar l'àrea d'educació fisica. Veureu que té moltes possibilitats.
La pàgina és: https://sites.google.com/site/programacioefalatablet/

dimecres, 13 d’abril del 2011

Com descarregar només l'audio d'un vídeo de youtube

Hi ha vàries opcions, des de descarregar programes fins a utilitzar aplicacions en línia. Anteriorment vaig recomanar Filsh.net per descarregar en format vídeo, també serveix per audio (mp3 incluït). L'opció més ràpida és des de la mateixa pàgina del youtube. Un pic que tens seleccionat el vídeo, substitueixes de la direcció web "www." per "listento" (per exemple: http://listentoyoutube.com/watch?v=nyZ0RClVJ_s), després pitges intro. Te redirigirà cap a una pàgina on només has de fer dos clics per obtenir l'audio en mp3.

dilluns, 10 de gener del 2011

Dropbox: emmagatzematge en línia

Una de les possibilitats que ens ofereix internet és la de disposar d'espai gratuït per poder emmagatzemar, compartir i fins i tot treballar amb els teus documents personals. És com si duguessim un pen drive amb les nostres feines, fotografies, etc, però sense dur-ho. Dropbox n'és un exemple. Ofereix gratuïtament 2 gigas de capacitat, ampliables (aconseguint nous usuaris) fins a 8 gigas. Una capacitat gens despreciable. Permet disposar dels teus documents des de qualsevol ordinador i mòbil amb connexió a internet per gestionar, editar i compartir-los. Genera enllaços perquè els puguis aferrar al teu blog, a correu electrònic, etc, des d'on podràs descarregar els paquets o visionar presentacions de fotografies generades automàticament, simplement creant una carpeta amb les fotos al teu compte. Aquest enllaç n'és una mostra del que pots fer amb les fotografies: descarregar-les, visionar-les individualment o en presentació.

dimecres, 22 de desembre del 2010

Introducció als curs "Aplicacions on line"

L'any passat vàrem conèixer els programes portables (els que se carreguen des de l'USB). Aquest curs treballarem els programes disponibles des d'internet. Aquesta tecnologia ens permet disposar de tot tipus d'aplicacions des de qualsevol ordindor, continuar la feina començada a casa, que la continui o modifiqui un/a company/a, sense haver de pensar en compatibilitats.

De cada vegada més ens trobarem ordinadors amb doble botó d'arrencada, el tradicional que engega el sistema operatiu i el que inicia directament a internet, amb el conseqüent estalvi de temps. Amb tota la sèrie d'aplicacions que trobarem a la xarxa, ja no tornarem a fer servir els ordinadors així com els coneixem. Entre ells, els que ens facilitaran l'adaptació són.
- escriptori virtual
- servidors d'enmagatzament d'informació
- ofimàtica (processador de text, full de càlcul, presentacions, base de dades)
- edició de fotos
- missatgeria instantània
- traductors, conversors entre formats, mapes conceptuals, edició de pàgines web, etc.

En definitiva, ens estalviarà temps, diners en programes, en maquinària (bastarà una bona connexió a internet), permetrà feines cooperatives i compartir més fàcilment la informació.

divendres, 19 de novembre del 2010

Podcast

Bon dia a tothom, com a anat l'estiu? Per celebrar el retrobament després de les vacances he penjat enllaços a audio llibres. Alguns de mostra, per fomentar la seva compra, i d'altres sencers, gràcies a la feina desinteressada de diversos lectors. Els trobareu a la columna de la dreta.
Salut i bon profit.

dilluns, 7 de juny del 2010

Unitat didàctica d'educació física aplicant les competència bàsica de les TIC

La següent unitat didàctica la vaig dissenyar per a un curs de la Conselleria sobre "web 2.0, educació 2.0". És molt aproximada a la que faig realment a l'escola, encara que me falten aplicar alguns dels recursos informàtics, però tot arribarà. La deix aquí per si a qualcú l'interessa. Recordau que podeu opinar, que la riquesa de la web 2.0 està en la comunicació horitzontal.
Si clicau al següent enllaç vos durà al document original penjat amb GoogleDocs. Si t'interessen més material d'educació física visita la pàgina "programació d'educació física a la tablet".


Web 2.0 Educació 2.0

1. Títol de la unitat didàctica:

“Jocs populars i tradicionals”

2. Contextualització: centre, nivell educatiu, característiques de l'alumnat:

La següent unitat didàctica la duré a terme a un centre d’educació primària de les Illes Balears. Concretament al CEIP Sant Bartomeu d’Alaró. La localitat pertany a la comarca del Raiguer de Mallorca. El nivell soci econòmic i cultural de les famílies és mig-alt, i el 90% de l’alumnat té accés a internet a ca seva. Setmanalment, els alumnes disposen d’una hora d’informàtica a la sala d’ordinadors del centre, on podem completar la feina a desenvolupar.
El grup d’alumnes a qui va dirigida la unitat didàctica és el segon nivell del segon cicle d’educació primària per a l’àrea d’educació física. És un grup heterogeni de 22 alumnes, amb cinc de procedència estrangera, tres anglosaxons i dos sud-americans.

3. Objectius didàctics i la seva relació amb les competències bàsiques.

1.- Conèixer i practicar jocs populars i tradicionals de les Illes Balears.
2.- Valorar els jocs populars i tradicionals de la nostra comunitat com a part important de la nostra cultura.
3.- Recollir informació sobre els jocs populars i tradicionals de l’entorn i dur-los a la pràctica.

Els dos primers objectius tenen relació directa amb la competència en coneixement i interacció amb el món físic i natural. El tercer col·labora en el desenvolupament de les competències lingüística i del tractament de la informació i competència digital.

4. Continguts:

4.1. Continguts conceptuals:

1.- Definicions de jocs popular, tradicional i autòcton.
2.- El paper de transmissor cultural dels jocs populars i tradicionals.
3.- Origen dels diferents jocs tradicionals que es treballin.
4.- El procés de degradació dels jocs populars i tradicionals.

4.2. Continguts procedimentals:

1.- Pràctica de jocs populars i tradicionals.
2.- Recerca i recopilació de jocs tradicionals a una wiki per part dels alumnes.

4.3. Continguts actitudinals:

1.- Valoració del patrimoni lúdic com a part de la cultura.
2.- Acceptació de les propostes de jocs tradicionals propis i d’altres comunitats.
3.- Respecte pels jocs dels nostres avantpassats i valoració de la seva importància històrica.

5. Avaluació (criteris, procediments i eines d’avaluació)

5.1. Criteris d’avaluació:

1.- Cercar i descriure jocs tradicionals de l’entorn.
2.- Mostrar interès per la pràctica de jocs populars i tradicionals.
3.- Respectar els jocs tradicionals per la seva importància històrica.

5.2. Procediments i eines d’avaluació:

La metodologia de l’avaluació segueix un model basat en l’observació i la reflexió. Per tal de potenciar una avaluació qualitativa centrada en el procés ensenyament aprenentatge hem de diversificar els moments i els instruments d’avaluació.
Els registres d’avaluació, el diari de treball, el diàleg, la revisió de treballs, les anotacions diàries seran les eines que en permetran la interacció necessària per constatar i optimitzar els processos d’ensenyament i aprenentatge. Hem de realitzar també una autoavaluació per part del mestre per poder realitzar les modificacions i millores necessàries en el procés d’ensenyament-aprenentatge.
Col·laborar en una Wiki afegint una fitxa sobre un joc tradicional aportat per un familiar o conegut. Les dades han de ser les següents: títol, material necessari, qui li ha ensenyat el joc, on se jugava i com se juga.

6. Temporalització:

Duré a terme la unitat didàctica i les seves sessions al tercer trimestre, per donar continuació al treball del bloc de continguts d’habilitats motrius i a la vegada com a introducció del bloc dels jocs. La unitat didàctica tindrà una durada de 8 sessions.

7. Metodologia:

7.1 Metodologia general:

L’adequada selecció i seqüenciació dels continguts de forma que existeixi una harmonia entre les metes i els medis que s’utilitzen per a aconseguir-les.
La flexibilitat entre les diverses situacions d’aprenentatge (tant en la selecció de la metodologia més adient per a cada situació, com en els aspectes organitzatius d’espais, temps i agrupament de l’alumnat).
El tractament de la diversitat de l’alumnat (característiques, procedència, capacitat, estil cognitiu, ritme d’aprenentatge, ...). L’atenció a la diversitat suposarà l’elaboració de programes adequats a ella.
L’activitat de l’alumnat entesa en un doble sentit: per una part, afavorint un aprenentatge autònom on l’alumnat sigui el vertader protagonista i, per una altra, l’ús d’estratègies que faciliten una ensenyança activa on a més de posar en funcionament aspectes motors o manipulatius, treballarà els aspectes cognitius.

7.2. Metodologia específica per a l’àrea d’educació física:

Per les característiques especials de l’àrea d’educació física, es fa necessària una metodologia diferenciada a la resta de les àrees.
La importància dels jocs a l’àrea d’educació física és cabdal. Aquest fet queda reflectit en que un dels cinc blocs de continguts el treballa exclusivament. A les orientacions metodològiques del currículum oficial se diu que els jocs no els hem de tractar com una finalitat, sinó com un medi per accedir als continguts de la resta de blocs i als objectius proposats. Els jocs seran l’eina que farem servir a cada sessió.
Els jocs o les activitats per dur a terme estaran directament relacionades amb els objectius a treballar. Els jocs se presentaran amb tres intencionalitats diferents, en funció de la part de la sessió on se treballin. Després d’una introducció generalment teòrica, els primers jocs o activitats de cada sessió serviran per preparar l’alumnat físicament i psicològica per poder treballar amb més garanties d’èxit l’assoliment dels objectius i continguts. Seran jocs que a la vegada engresquin i que suposin una exigència per l’alumnat de cara als objectius plantejats a la sessió. Normalment serà un treball individual o en grups molt reduït, perquè permeti el major nombre d’experiències en molt poc temps, encara que això queda supeditat a les característiques de la unitat didàctica. La doble intencionalitat d’aquests jocs és, per una banda, que l’alumnat sigui conscient de les seves carències respecte als objectius a treballar, el que suposarà un grau d’implicació més alt al llarg de la sessió i, per una altra, que el mestre conegui els coneixements previs de l’alumnat, per així preveure possibles errades en el procés i adaptar les tasques.

7.3. Recursos i materials.

El material de l’àrea d’educació física.
Ordinadors de l’aula d’informàtica, projector, pantalla, portàtil, equip de música, càmera de fotos digital i càmera de vídeo digital.

7.4. Espais.

El pati de l’escola.
La sala d’ordinadors.

7.5. Tractament de les competències bàsiques (fer incís a les eines Web 2.0)..

· Les TIC i l’educació física.
· Utilització de la tecnologia multimèdia per obtenir, recuperar, avaluar, emmagatzemar, produir, presentar i intercanviar informació sobre els jocs.
· Desenvolupar un bloc on s’enregistraran les fotografies i els vídeos de les sessions, a més de les explicacions dels jocs.
· Coneixement i respecte dels principis ètics a l’ús de les TIC.

8. Plantejament d’una seqüència d'activitats al llarg d'una sèrie de sessions (activitats d'introducció, de desenvolupament i de consolidació)


Sessió
Activitats
1
Presentació de la UD a l’aula d’informàtica, on explicarem amb una projecció el sistema d’avaluació. Els/les alumnes apuntaran a l’agenda la direcció web per treballar-ho des de ca seva. Els que no tinguin possibilitat tindran una sessió per fer-ho a l’escola.
Anar al pati i dur a terme jocs populars.
2
Realitzar jocs populars al pati.
3
Realitzar jocs al pati que a la vegada siguin populars i tradicionals.
4
Realitzar jocs tradicionals al pati.
5
Dur a terme un circuit de jocs tradicionals.
6
A la sala d’ordinadors els alumnes triaran d’entre els jocs proposats a la wiki, quins seran els que realitzarem les dues següents sessions. També se revisarà el bloc, explorant els vídeos i les fotografies.
7
Al pati, durem a terme els jocs més votats, explicats pels mateixos alumnes.
8
Al pati, durem a terme la resta de jocs més votats, explicats pels alumnes que els han proposat.

9. Atenció a la diversitat (activitats de reforç i ampliació, d'atenció a l'alumnat amb necessitats educatives específiques)

La metodologia didàctica s'ha d'adaptar a les peculiaritats col·lectives del grup, així com a les peculiaritats individuals, tenint especial cura de fer les adaptacions oportunes per a l'alumnat que presenti necessitats educatives especials.
S'ha d’observar i estudiar molt bé a cadascun del alumnes amb la finalitat de detectar possibles casos d'alumnes amb necessitat d'adaptacions curriculars. Si no són significatives (no impedeixen assolir els objectius i capacitats mínimes) en principi no hem de tenir massa problemes i només hem de realitzar un seguiment periòdic sobre l'evolució del alumne. En el cas d'adaptacions curriculars significatives (s'han de substituir o eliminar determinats objectius) i d'accessibilitat (s'han de modificar les condicions materials o d’accés) és necessari tenir la ajuda del professorat i del personal especialitzat del centre, del departament d'orientació, per poder proporcionar a aquests alumnes els mitjans que els permetin desenvolupar les capacitats terminals.
Segons el diferents casos que trobem, s'han de planificar les mesures que s'haurien d'adoptar per cada un d'ells ( exercicis de reforç, major o menor grau d'atenció personalitzada, etc...)

10. Bibliografia.

· Delgado Dominguez, Adelaida, Web 2.0, Educació 2.0.
· Del proyecto educativo a la programación de aula. ANTUNEZ (i altres). Editorial Graó. 2000. 13a edició.
· Los contenidos en la Reforma. CESAR COLL (i altres). Editorial Aula XXI/Santillana. 1992.
· El currículum de la educación física en la reforma educativa. JORDI DIAZ LUCEA. Editorial INDE. 1994.
· La enseñanza i aprendizaje de las habilidades y destrezas motrices básicas. JORDI DÍAZ. Editorial INDE. 1999.
· Programación de la educación física en primaria. Segundo ciclo. Volumen III. VICTOR MAZÓN (coordinador). Editorial INDE. 2001.
· Educación física para niños y niñas con necesidades educativas especiales. TORO BUENO y ZARCO RESA. Editorial Aljibe. 1995.

dijous, 3 de juny del 2010

Google cobra por crear cuentas de gmail

Cuando creas una cuenta de Gmail, aleatoriamente se te solicita una confirmación para evitar spam y otras excusas varias. Ésta se realiza enviándote un código con un mensaje al móvil o mediante una llamada de voz. CUIDADO, por lo menos el mensaje te lo cargan a ti.